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Arma 3

Arma 3 : missions, mods et IA avant le nombre de joueurs

Arma 3 dépend surtout de la mission réelle : IA, scripts, modlist et scénario pèsent plus qu’un simple compteur de slots.

1 min de lecture

Visuel Arma 3 pour Arma 3 : missions, mods et IA avant le nombre de joueurs

Arma 3 ne se résume pas à un nombre de joueurs. Une mission coop légère et un scénario lourd avec IA, scripts et grosse modlist n’ont pas du tout le même profil.

La mission pilote le besoin

Le nombre d’IA, les scripts, les véhicules, la carte et les mods doivent être connus avant de fixer un palier. Un serveur peut être confortable à 30 joueurs sur une mission et trop juste sur une autre.

La modlist doit être propre

Une modlist instable ou mal versionnée provoque souvent plus de problèmes que la machine elle-même. On regarde avec toi versions, dépendances et méthode de mise à jour.

Pourquoi demander conseil

Le catalogue donne un prix de référence, mais le bon choix demande la mission, la carte, les mods et la charge IA. C’est ce qui évite un serveur trop juste le soir de l’opération.

Passer à la pratique

Lance ton serveur Arma 3

RAM réservée à ton serveur, sauvegarde chaque jour, panel de gestion, support en français, hébergé en Europe.

Prix TTC par mois, sans engagement.

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  • Paiement sécurisé

    Carte bancaire via Stripe. Tu suis et résilies ton abonnement depuis ton compte.

  • Support en français

    Avant et après la commande : choix de l’offre, migration d’un monde.

  • RAM réservée

    La RAM de ton palier est réservée à ton serveur. On ne la revend pas.

  • Sauvegardes automatiques

    Ton serveur est sauvegardé automatiquement chaque jour, et tu télécharges tes sauvegardes depuis ton panel.

  • Hébergement en Europe

    Tes serveurs tournent en Europe.

  • Ton serveur grandit avec toi

    Ton groupe grossit ? Demande le palier au-dessus depuis ton espace client : on y passe ton monde avec toi.