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Space Engineers

Space Engineers : physique, scripts et monde réel

Space Engineers dépend fortement de la physique, des scripts, des mods et de l’état du monde : le conseil est souvent plus sûr.

1 min de lecture

Visuel Space Engineers pour Space Engineers : physique, scripts et monde réel

Space Engineers est l’un des jeux où le monde réel compte le plus. Physique, grilles, scripts, mods et collisions peuvent transformer la charge en quelques sessions.

Le CPU avant les slots

Une promesse de slots ne suffit pas. La simulation et les scripts rendent le CPU central, surtout sur un monde déjà avancé.

Le monde doit être inspecté

Sauvegarde, modlist, scripts et population attendue donnent le vrai profil. Sans ces éléments, une estimation à distance peut être trompeuse.

Quand passer sur une machine dédiée

Si le monde est lourd, très moddé ou utilise beaucoup de scripts, une machine plus grande, choisie avec toi tient mieux la charge qu’un petit palier standard.

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  • Paiement sécurisé

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  • Support en français

    Avant et après la commande : choix de l’offre, migration d’un monde.

  • RAM réservée

    La RAM de ton palier est réservée à ton serveur. On ne la revend pas.

  • Sauvegardes automatiques

    Ton serveur est sauvegardé automatiquement chaque jour, et tu télécharges tes sauvegardes depuis ton panel.

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    Ton groupe grossit ? Demande le palier au-dessus depuis ton espace client : on y passe ton monde avec toi.